Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мастерское (список заголовков)
12:21 

Народ Дор-Карантира

Из всех локаций, которые возможны на этой игре (а об остальных позже) Дор-Карантир - самая крупная и основная.
Отсюда вывод - нам нужен народ, ее населяющий. Конечно, мы надеемся, что на игре будут гости из всех крепостей дома Феанаро, гномы, люди и эльфы Оссирианда, но именно нолдор, жившие в Дор-Карантире, нам просто необходимы. И, что там говорить, необходимы мне.
Это могут быть мастера самых разных ремесел. Прежде всего интересны и важны именно они, потому что игра мирная. Всех, кто захочет заморочиться, я как лорд обязуюсь обеспечить выходом для творческой энергии. Контракты с гномами, текущие работы, большие дела, которые могут реализовываться в течение игры.
Конечно, нужны воины. Для воинов на игре будет достаточно боевых действий, чтобы не заскучать и не закиснуть. От них я жду дисциплины, готовности нести стражу, им готов дать в меру боевой славы (поскольку время мирное) и без меры боевого братства. Это НЕ большая война, но мы же помним, что ее всегда может мало не показаться.
На локацию необходимо один-два целителя. Для того, чтобы им было интересно, сразу скажу, что на игре возможны не только боевые ранения, но и яды, и совсем сложные случаи. Ну а мы постараемся беречь и уважать.
Наконец, меня очень интересует наличие детей Долгого мира, в том числе именно совсем детей. Не только аманэльдар, за плечами у которых война, потери и горький опыт, но и те, кто знает все это только по рассказам, но когда вырастет, не исключено, что всем покажет. Пряники будут :)
Мирная игра дает персонажу возможность раскрыться во всех своих многочисленных интересных гранях, а не только в умении держать клинок, хотя это весьма достойно. Но - я предлагаю начинать общаться прямо сейчас. Даже если нет полной квенты. Чем лучше мы все будем знакомы, тем больше лично вам даст игротехника и общение с другими персонажами.
Поэтому я готов общаться.
Мне нужны подробности:
- откуда и как давно вы пришли в мои земли?
- чем занимаетесь?
- почему решили остаться здесь?
- с кем и в каких объемах можете быть знакомы.
Игра небольшая, поэтому и нас будет немного. Но мы должны быть, иначе ж как же?
Искренне ваш свой собственный,
Карантир.

@темы: мастерское, о мире

12:18 

Кастинг, свежая версия:

[Гло]
Капитан Нелогичность
На данный момент выходит такая картина:

Именные:
Маэдрос - Хил
Нарохэль, жена Маэдроса - Мэсс
Маглор - Хэльнар
Гвельвендис, жена Маглора - Руш - заявка и квента сданы
Келегорм - Дэнна
Карантир - Ривэт
Лиэроссэ, жена Карантира - Ванвавойтэ
Куруфин - Гло* (но моя основная шкура на этой игре - мастер по игротехнике :-Р)
Халлатирэ, жена Куруфина - Гвай
Келебримбор - Лайрэ
Амрод - Арнэтил
Амрас - есть предзаявка

Арэдэль Ар-Фейниэль - Сули

Неименные:
Ильвэрамэ (нолдо, аманэльдо) - Луар - заявка и квента сданы
Рингвэн Эрривэ - Марвен - заявка и квента сданы
Суллайрэ, оруженосец Карантира (нолдо, рожден в Эндорэ) - Алассэ - заявка и квента сданы


Дорогие игроки, пожалуйса, сдавайте валюту - отправляйте заявки.
А к тем, кто уже все сдал - такой вопрос:
Могу ли я повесить в сообществе ваши квенты? (а еще лучше будет, если вы сами их повесите:) )
запись создана: 14.11.2010 в 00:19

@темы: мастерское, кастинг

23:49 

Анкета заявочная

[Гло]
Капитан Нелогичность

Форма заявки для игрока:
1. Паспортное имя.
2. Имя в тусовке, если есть.
3. Возраст.
4. Контакты (электронная почта, icq, телефон).
5. Наличие ролевого опыта.
6. Хронические и перенесенные заболевания, аллергии, физические и психологические противопоказания.
7. Имя и квэнта персонажа.
8. Вероятность заезда.

Форма заявки для игротехника:
1. Паспортное имя.
2. Имя в тусовке, если есть.
3. Возраст.
4. Контакты (электронная почта, icq, телефон).
5. Наличие ролевого опыта.
6. Наличие игротехнического опыта, показания и противопоказания ("хорошо получаются сны", "не умею техничить орков";)
7. Хронические и перенесенные заболевания, аллергии, физические и психологические противопоказания.
8. Вероятность заезда.

Все заявки подаются в индивидуальном порядке. Отсылать заявки сюда - dolgij_mir@mail.ru.


@темы: мастерское

23:24 

Китайское предупреждение

[Гло]
Капитан Нелогичность
Игрокам, собирающимся завяляться на эту игру, следует знать несколько вещей:
Мы честно признаемся, что играем не по канону. Неканон с нашей стороны проявляется в наличии у нескольких сыновей Феанаро жен, и, страшно сказать, детей (подробнее см. кастинг), а еще в наличии на этой игре в это время Арэльдэ)
Потому большая просьба к тем, кого данный концепт не устраивает, на игру не заявляться.
Тех отважных людей, которые не убоятся страшного слова "неканон" и рискнут заявиться, предусмотрена следующая плюшка: если вам тоже внезапно захочется чего-то неканоничного, мы с радостью обсудим с вами ваши задумки. Правда, следует учитывать, что ваши идеи не должны идти вразрез с такими профессорскими текстами, как "Сильмариллион", "Осанвэ-кэнта" и "Законы и обычаи Эльдар". Так же знайте, что мастера могут завернуть ту или иную идею без объяснения причин (да, мы - тираны и деспоты) и отрицательно относятся к такому произведению, как ЧКА (во избежание эллери Ахэ и прочих прелестей).
За сим все.

@темы: мастерское

23:21 

О чем игра, и что творится в мире?

[Гло]
Капитан Нелогичность

316 год Первой Эпохи (предупреждаем сразу – один из главных апокрифов игры связан именно с этой датой). Разгар Долгого… хотя кому Долгого, а кому и Бдительного мира. Эльдар строят свои королевства и укрепляют границы, еще не зная, как легко они могут быть сметены в будущем.

Дориатрим мирно поют песни за Завесой. Финголфин с родичами и дружиной тоже пребывает там, где ему и положено. Гномы регулярно ходят через Дор-Карантир в остальные белериандские земли. Они в игре тоже могут присутствовать – либо как игротехи, либо как один-два персонажа. Тургон удалился в свой Гондолин и там живет, не подавая о себе никаких вестей. Его сестра Аредель недавно покинула тайный город и после долгого путешествия прибыла в Аглон. Однако братьев Келегорма и Куруфина она там не застала – известно, что они отправились на восток, к Карантиру, самому среднему из братьев. Вполне возможно, что они были не единственными гостями Черного Финвэ.

Это мир Первой Эпохи до битвы Внезапного Пламени, какой мы ее знаем. И Битва Внезапного пламени в нем состоится, повлиять на это возможности у участников не будет.

Мы играем межвременье, период, когда не случалось вроде бы ничего важного, а все эпические события, пришедшиеся на эти годы, скользят мимо, почти не задевая нас. Почти.

Зато с нами могут происходить приключения, события, менее значимые, чем пять великих битв Белерианда, но, возможно, не менее важные для нас. Что-то понять, кого-то спасти, найти свое счастье или исполнить мечту – для этого и созданы мирные годы.

Основная локация на игре одна – это главная твердыня Дор-Карантира, место обитания князя, его семьи и дружины. Сюда собрались все шестеро братьев гостеприимного хозяина – кое-кто не один, а с супругой. Да-да, Феанариони женаты, что не отменяет ни их неоднозначности, и ничего из совершенного ими в прошлом. Поэтому на игре существуют супруги принцев Первого дома – четыре прекрасных леди. Также присутствуют верные означенных принцев или просто эльдар, живущие на их землях.

Могут разгуливать бродячие персонажи в разумных количествах (разумность будет определяться исходя из общего количества игроков). Также у нас есть игротехи, которых предстоит еще набрать (это толстый намек).


@темы: мастерское, о мире

23:16 

То, о чем так долго молчали большевики:

[Гло]
Капитан Нелогичность

Что? - ПРИ "В годы Долгого Мира"
Где? - под Москвой, ориентировочно - Хотьково Сухое*
Когда? - ориентировочно - 23-24 июля 2011 года*
Кто делает? - я и Ривэт
Масштаб? - человек 30
* Прошу прощения за такую неопределенность, но числа, в которых будет игра, боюсь, будут "плавать" до мая минимум. К сожалению, мой университет не объявляет заранее сроки практики(
Насчет полигона - в этом пункте я пишу "ориентировочно" на тот случай, если внезапно присмотрю более удобное место)


@темы: мастерское

РИ "В годы Долгого Мира"

главная